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The Legend of Zelda : Link's Awakening DX

The Legend of Zelda : Link's Awakening DX

Demonking
Membre important
#42484 The Legend of Zelda : Link's Awakening DX Jeu 15 Sep 2011 - 16:58 (modifié)

“Come -back !”
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The Legend of Zelda : Link's Awakening DX


Support : Game Boy Color
Genre : Action / Aventure
Éditeur : Nintendo
Développeur : Nintendo
Classification : Pour tous publics
Multi : Non
Site : https://www.nintendo.fr/Jeux/G...

Date de sortie :
: 11 Février 1999
: 31 Décembre 1998
: 12 Décembre 1998


Descriptif :
The Legend of Zelda : Link’s Awakening DX est la version colorisée du jeu éponyme sur Game Boy Color. Le jeu a subi une refonte graphique et bénéficie d’un nouveau donjon et des photos spéciales. Vous incarnez Link qui s’est échoué sur la mystérieuse île Cocolint à la suite d’une tempête. Vous êtes sauvé par Marine, une habitante de l’île. Rapidement, un hibou vous confie la tâche de sauver l’île et de réveiller le Poisson-rêve. Pour ce faire, vous devez triompher de 8 temples et récupérer les 8 instruments permettant de jouer la ballade du Poisson-rêve.
Delta
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#42485 The Legend of Zelda : Link's Awakening DX Jeu 15 Sep 2011 - 17:01 (modifié)

“Espoir au max !”
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Mais...CES POURRIES !
je déconne...:noel:
Je crois qu'il y est sur l'Eshop et bien je vais me le prendre :hap:
Excellent quand même se Zelda :sisi: plein de clin d'oeil a Mario et aux autres jeux Zelda ;)
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Dragon-blue
Vieux de la vieille
#42486 The Legend of Zelda : Link's Awakening DX Jeu 15 Sep 2011 - 17:03 (modifié)

“Pouet”
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C'est pour moi le meilleur Zelda portable et le 3° meilleur tout Zelda confondu :sisi:
Ce jeu aux sonorités 8-bit mérite notre plus grand respect :sisi:
C'est une merveille, voir même une légende -->
https://www.youtube.com/watch?v=e1shQkN03l8
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Ikari
Membre sympathique
#42944 The Legend of Zelda : Link's Awakening DX Mar 20 Sep 2011 - 02:22

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Pour moi ça reste le meilleur Zelda avec très proches à l'arrière MM et OOT

Chasuke
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#44006 The Legend of Zelda : Link's Awakening DX Lun 3 Oct 2011 - 22:30 (modifié)

“Pouet 2”
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Voici l'intro du jeu:



Voici la pub américaine:



Voici la pub japonaise
nominé au projet vidéo:



Bon visionnage.
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Pixel
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#53690 The Legend of Zelda : Link's Awakening DX Sam 31 Mar 2012 - 07:29

“Paisible”
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Ah... Link's Awakening est un jeu, un pure, un dur Rien a voir avec maintenant
KingBoo
Membre remarquable
#67852 The Legend of Zelda : Link's Awakening DX Dim 23 Sep 2012 - 16:38

“Your Latest Trick”
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Un des Zeldas préferée au monde je comprend pourquoi il atteint l'exellence !
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Ryfalgoth
Vieux de la vieille
#132145 The Legend of Zelda : Link's Awakening DX Sam 8 Avr 2017 - 20:44

“Grozours”
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Petit remontage de topic du samedi soir :p

Je partage cet article assez cool qui a été rédigé à la base par Jason M. Yu sur The Musical Narrative et traduit en français par l'ami Jumpman sur Puissance-Zelda.
https://www.puissance-zelda.com/dossiers/72-Etude-de-la-musique-des-donjons-de-Link-s-Awakening-1
Il s'agit d'une analyse sur les musiques des donjons de Link's Awakening, c'est assez bien expliqué pour ceux qui ne maîtrisent par forcément le langage musical, et ça aide à apprécier d'avantage l'atmosphère se dégageant de cette OST.
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Un petit effort s'il vous plaît : ça = démonstratif ; sa = possessif.

La licence Pokémon, tu l'aimes ou tu la quittes .... (enfin c'est compliqué en ce moment...)
lordpaddle
Membre débutant
#151133 The Legend of Zelda : Link's Awakening DX Lun 5 Aoû 2019 - 17:50

“radieuse !”
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C'est mon jeu préféré de la Game Boy, des souvenirs et une émotion inoubliable en jouant à ce jeu sur ma bonne vieille Game Boy le dos assis contre la fenêtre de ma chambre quand j'avais 12 ou 13 ans ! Et la fin m'a bouleversé à tout jamais, à tel point que je lui ai dédié une vidéo sur laquelle je reviens sur les origines du jeu et l'analyse de l'histoire : https://youtu.be/MwOsB607W8s

Au passage, je suis allé voir le travail de Jason M. Yu sur Puissance Zelda, j'ai beaucoup apprécié son analyse des musiques des donjons, j'aurais même souhaité qu'il analyse les autres musiques du jeu. Etant moi-même compositeur/musicien, j'ai beaucoup apprécié (d'ailleurs je joue de la flûte dans la musique d'intro de ma vidéo sur Link's Awakening, j'ai même arrangé le thème de la ballade du poisson rêve pour flûte à bec soprano et alto durant l'intro avec le livre).
Ryfalgoth
Vieux de la vieille
#151137 The Legend of Zelda : Link's Awakening DX Lun 5 Aoû 2019 - 21:04

“Grozours”
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Ah yes, je remets le dossier en question qui analyse les musiques de Link's Awakening, c'est super intéressant !
https://www.puissance-zelda.com/dossiers/72-Etude-de-la-musique-des-donjons-de-Link-s-Awakening
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Un petit effort s'il vous plaît : ça = démonstratif ; sa = possessif.

La licence Pokémon, tu l'aimes ou tu la quittes .... (enfin c'est compliqué en ce moment...)
Langelidou
Membre timide
#154189 The Legend of Zelda : Link's Awakening DX Mer 29 Jan 2020 - 14:41

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C'est vrai que musicalement parlant c'est un chef d’œuvre. Et oui le jeu est disponible gratuitement sur Switch si vous avez accès au passe online. Un bonheur de pouvoir y rejouer ! <3
Spy
Membre sympathique
#166358 The Legend of Zelda : Link's Awakening DX Ven 8 Mar 2024 - 11:57 (modifié)

“Maniaque”
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Je viens de publier mon avis sur GN. :)

Je l'avais fait après Ocarina of Time et avant Majora's Mask, sans avoir joué à Link's awakening "tout court".

C'est pour moi une bonne suite "indirecte", comme Majora's Mask le fut aussi. Link a vécu des aventures auparavant, le joueur le sait mais on a une toute nouvelle carte, un tout nouveau méchant et une toute nouvelle histoire dans un autre univers qui s'emboîte bien, sans pour autant être incohérente avec la précédente.

J'avoue être assez nostalgique de cette époque où on avait des jeux avec ce développement narratif et ses donjons avec les objets et sous-boss associés.


Spy
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#167476 The Legend of Zelda : Link's Awakening DX Mar 28 Mai 2024 - 23:49

“Maniaque”
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Je l'ai refait via Retro Achievements.



A l'exception du boss de fin à battre avec ses six formes sans prendre un seul coup, j'ai tout réussi.

L'occasion était parfaite pour me replonger dedans et j'ai découvert de nouvelles intéractions avec Marine alors que je pensais tout connaître avec les photos quand elle nous accompagne.

Spoiler:


Par contre, beaucoup de succès ont été ajoutés pour dire d'être ajoutés et sont au mieux inutiles et au pire ennuyeux. Pour ma part, je considère qu'avoir tous les objets, coquillages, coeurs et toute la carte explorée, avoir toutes les photos, voir la fin "secrète", c'est un 100%.

Pas pour les créateurs. Ici, ils ont été jusqu'à mettre parler à TOUTES les statues de hibou durant la même session, aller dans toutes les fontaines de grandes fées pour se faire soigner durant la même session et des textes aléatoires où il faut sans cesse appuyer sur A quand on frappe des cocottes, fracasse des jarres avec Marine, discute avec un hippopotame au village des animaux... sachant que le texte le plus "rare" demande environ 20 à 30 minutes à sortir. Vous ne vous rendez pas compte de ce temps à ne faire qu'appuyer sur un seuk bouton, si ? Ah... RNG et probas...

Sans les succès, beaucoup d'anglophones cherchaient à savoir si ces textes alternatifs existaient vraiment tellement ils sont rares. Oui, ils existent mais mon poignet maudit leur auteur sur 25 générations ! :rage2:

Il y a aussi les petits malins qui pensent que Zelda est un Dark Soul avec des défis comme ne pas se faire toucher devant un boss. Il me reste le boss final à faire avec cette contrainte. Dès qu'on a la tunique rouge et l'épée niveau 2, c'est beaucoup plus facile... contrairement à la chenille du tout premier donjon avec la petite surface de combat... encore plus compliquée que dans Zelda 3 sur SNES, celle-là. :roll:
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